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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个(gè)快速(s压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?ù)爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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