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enjoy可数吗,joy可不可数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完(wán)成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云(yún)垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分(fēn)为四(sì)个阶段(duàn),玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属(shǔ)性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的(de)事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一下(xià)涂山红红和(hé)东(dōng)方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本(běn)内所(suǒ)有玩(wán)家都会(huì)被置于69级(jí)平(píng)衡模板下(xià),数(shù)值强弱和战力无关(guān),但副本(běn)具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取消红(hóng)线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保(bǎo)护(hù)了(le)她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完(wán)成了之一个任务。在与白(bái)月初共同(tóng)完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂(tú)山红(hóng)红、东enjoy可数吗,joy可不可数方月初的往事,也在完(wán)成理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱(ài)好和平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天(tiān)篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的(de)比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获(huò)得额(é)外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·enjoy可数吗,joy可不可数铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所(suǒ)有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经(jīng)过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根据(jù)服务(wù)器开(kāi)服(fú)时间与服务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差距(jù)战力(lì)影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服务(wù)器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通(tōng)过【高级(jí)搜索】功(gōng)能(néng)可精(jīng)确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的(de)组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定(dìng)直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中(zhōng)都(dōu)可使用战队技(jì)能(néng),在每(měi)局对(duì)局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场(chǎng)队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败(bài)数情况相同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将(jiāng)排名前(qián)8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内(nèi)剩下的(de)7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队(duì)进行三(sān)局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击败数(shù)、平(píng)均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛(sài)与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局(jú),半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名(míng)片、神(shén)谕精华等(děng)专属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队(duì)伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获(huò)得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对(duì)局(jú)无(wú)论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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