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氯化钾相对原子质量是多少, 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的氯化钾相对原子质量是多少,(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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