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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ass="6c72-e1f2-b581-aaa1 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/85be56f043edcfc602dd5bc4219e33bf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推(tuī)荐">

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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