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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的(de)元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下(xià)来(lái)小编(biān)就给大家整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是(shì)原神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害(hài)。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师(shī)的(de)战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转化(huà),除(chú)造(zào)成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造(zào)成(chéng)对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结(黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片(piàn),角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的(de)思(sī)路,具(jù)体的选择大(dà)家可以到游戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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