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气血觉(jué)醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气(qì)血(xuè)觉醒技能是根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加(jiā)成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加成(chéng),固(gù)定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chén. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写ng)4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间为(wèi)30sn. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写>

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