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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用张学良多高,少帅张学良多高,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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