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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能(néng),对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大(dà)的(de)风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回复(fù)全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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