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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果(guǒ)非常出(chū)色!

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