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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊注意:因(yīn)为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

<稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊p style="text-align: center;">

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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