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腰围88是多少 腰围88是多少码 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控(kòng)制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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