太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子

议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的(de)《斗罗大(dà)陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古(gǔ)高门(mén)打法详细技巧游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的(de)翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要的(de)并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽(hū)略不(bù)计(jì),打(dǎ)不(bù)动(dòng)我们(men)的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的(de)机制,也是最重(zhòng)要(yào)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子的(de)机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能(néng)够打(dǎ)出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外(wài)一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就(jiù)只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个(gè)阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面(miàn)要结(jié)合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择,要根据自(zì)己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子

评论

5+2=