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一滴水多少ml 一滴水多少克 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你的一名(míng)死去的故(gù)人。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主线(xiàn),没(méi)有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情节没有(yǒu)融入(rù)解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如果通过解(jiě)谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意(yì)思。比(bǐ)如(rú)你可以(yǐ)简(jiǎn)化(huà)一些日记内容,用(yòng)另一种方式(shì)传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通(tōng)过日(rì)记(jì)了解到(dào)这个人(rén)和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同(tóng)伴的(de)工作手札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步获取信息(xī),就(jiù)不要一下子输出(chū),不然会有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不错,人(rén)物画(huà)风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和小机器(qì)人的(de)对话和(hé)提示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不(bù)是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点让人很困(kùn)扰的是(shì),有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一(yī)章(zhāng一滴水多少ml 一滴水多少克)的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的(de)大致图(tú)案,如(rú)果非要我(wǒ)从几(j一滴水多少ml 一滴水多少克ǐ)个中选(xuǎn)的话(huà),完全没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏(xì)中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情(qíng)让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差(chà)不多,都属于“处(chù)于雏(chú)形,需要(yào)打(dǎ)磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观(guān)还是符文都是作(zuò)者潜(qián)心设计的(de)游戏(xì)世界(jiè),所有还是很期待(dài)续集的。

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