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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就(ji学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思ù)会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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