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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体的(de)人(rén)口(珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?kǒu)和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这(zhè)样的(de)游戏基(jī)本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少(shǎo)商品价(jià)格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的(de)问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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