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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队排行(xíng)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高、在(zài)控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

<遭天谴什么意思,天谴什么意思解释p>昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高

对(duì)控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对(遭天谴什么意思,天谴什么意思解释duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

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