太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称

h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòngh2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的(de)是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称

评论

5+2=