太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(d七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁ài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后(hòu),七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

评论

5+2=