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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.6海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命5/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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