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比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。
比较推荐开局(jú)职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪(làng)者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者(zhě):主走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线;武士:适合想挑战一下自(zì)己的玩(wán)家;盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适(shì)应性更强(qiáng)。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满(mǎn)血(xuè)物理(lǐ)盾(dùn);无用(yòng):基(jī)础(chǔ)属性最(zuì)弱。
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一、流浪者
开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局。
二、剑(jiàn)士
伤害高,但操作难度大,走双持武器路线。
三(sān)、勇者
生命力较强,伤(shāng)害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。
四、武(wǔ)士
血(xuè)条长度中等(děng),精力较高,适合(hé)想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家。
五、盗贼
开局容易掉落物(wù)品,但(dàn)是(shì)后(hòu)期优势不足。
六、占星师(shī)
纯法系(xì),适(shì)合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家(jiā)。
七、囚徒
法师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。
八(bā)、预言家(jiā)
属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无(wú)用
基础(chǔ)属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料的(de)乐趣。战(zhàn)。慎。
法环有很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如激光流(比较适合法师(shī))、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比(bǐ)较有名的(de)就是出(chū)血流(武士(shì))。我说的以上的流派这十个职(zhí)业都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职业武士自带(dài)出血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一(yī)上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选什么你们可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了