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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

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本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家们可以在(zài)游戏(xì)中破(pò)坏(huài)地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们都能(néng)玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。

高机(jī)动性的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体(tǐ)验(yàn)效果(guǒ)也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游(yóu)戏对(duì)战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配(pèi)置(zhì)和(hé)角色,所以脑洞的(de)开(kāi)发更多(duō)的是在(zài)游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依(yī)次提(tí)高移速逐(zhú)渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具(jù)都各不相同。

瘦(shòu)子输(shū)出(chū)低(dī)但是跑得快(kuài)作为携(xié)带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了(le)移动能力(lì),极(jí)大提升重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道(dào)具、能(néng)快速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各(gè)种不同效(xiào)果的(de)装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其种类效果实在是(shì)特(tè)别(bié)的(de)多,所(suǒ)以在每次开始游戏(xì)前小编也总(zǒng)是会因(yīn)为“这(zhè)也想装备,那(nà)也(y等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待ě)想带上”但位置却不够而烦恼。

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能(néng)够自定义创建的角色配置(zhì)有着很(hěn)多不(bù)同(tóng)的注重(zhòng)方向,如(rú)小编(biān)在上次(cì)测试中(zhōng)就(jiù)自己(jǐ)构建了一套以(yǐ)破坏建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么(me)金库。

通过不同效果的道具(jù)和武器搭(dā)配(pèi)能够有(yǒu)着(zhe)不(bù)一样的(de)玩法体验,游玩的感受(shòu)会发(fā)生极大(dà)的变化(huà),能够(gòu)长时间保持极高的新(xīn)鲜(xiān)体验(yàn)感。

自由且(qiě)震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这(zhè)一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种(zhǒng)内容算(suàn)什(shén)么(me)特(tè)点,很多(duō)游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破(pò)坏(huài)是极度自由的。

举个(gè)例子(zi):建筑二楼有提款机,楼(lóu)上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可(kě)以来几个(gè)炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还(hái)能够(gòu)多个爆破点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉(diào)落至下一层(céng),甚(shèn)至能(néng)够被埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随(suí)意(yì)变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体验有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各种各样(yàng)的战术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角(jiǎo)色(sè)选择可重(zhòng)复,这(zhè)是一(yī)个乐趣点也(yě)是一(yī)个难(nán)受点,开(kāi)黑的愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平(píng)性竞技,但是(shì)现在有(yǒu)太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时(shí)候(hòu)两人(rén)对枪,一弹夹(jiā)下去两人还在(zài)活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本(běn)作是一款有着极大潜力(lì),且(qiě)目(mù)前(qián)表现就非常好的之一人称(chēng)射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充(chōng)足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在(zài)积极解决,总的(de)来说这是一款能够玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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