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本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了(le)玩家们都能(néng)玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为大家带来the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果(guǒ)也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有(yǒu)保障。

本(běn)作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。

高机(jī)动性的射(shè)击对战,各自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开(kāi)发(fā)更多(duō)的是在游玩前的(de)自定义配(pèi)置角(jiǎo)色上。

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本作(zuò)角色(sè)以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三(sān)种,血量(liàng)依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器和道具都各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出低但是跑得快作为(wèi)携带(dài)目标(biāo)跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除(chú)开(kāi)射击游戏(xì)统一(yī)的(de)丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包括(kuò)可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的(de)绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类(lèi)效果实(shí)在(zài)是特(tè)别的多(duō),所以(yǐ)在(zài)每次(cì)开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会因(yīn)为“这也想装备,那(nà)也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

能够自(zì)定义创建的角(jiǎo)色配置(zhì)有着很多(duō)不同的注重方向,如(rú)小编(biān)在上次(cì)测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是(shì)好的(de),三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金(jī朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思n)库。

通过不同效果的(de)道具和武(wǔ)器搭配(pèi)能够有着不一(yī)样的(de)玩法体验,游玩的感受会发生极大(dà)的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的场(chǎng)景破(pò)坏

游戏内(nèi)存在(zài)着场景破(pò)坏(huài)这一(yī)特(tè)色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内容算什么特点(diǎn),很多游戏(xì)都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上(shàng)有一(yī)队以(yǐ)重(zhòng)火力守着,这时候可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突(tū)破(pò)进去。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标(biāo)掉落至(zhì)下一层,甚(shèn)至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游(yóu)戏的(de),即使是载体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点能够(gòu)随意变动(dòng)。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物(wù)的,但(dàn)是本(běn)作全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜(xiān)感和金币(bì)爆一地的视(shì)觉感,以各(gè)种各样(yàng)的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同(tóng)角色(sè)选择(zé)可重复,这是(shì)一(yī)个乐(lè)趣点也是(shì)一个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思为公平性(xìng)竞技,但是(shì)现在有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让(ràng)人完(wán)全无(wú)法找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人还在(zài)活(huó)蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着极(jí)大潜力(lì),且目(mù)前表现就非常好(hǎo)的之一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一(yī)定的(de)平衡问题(tí),但处于测(cè)试阶段有着充足的世界发掘(jué)这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐入手体(tǐ)验。

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