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95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

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同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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