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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的(de)打团本装备加强化(huà),前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明(m102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码íng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的(de)输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其(qí)他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本(běn)上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了(le)不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个(gè102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码)。有意(yì)思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问(wèn)题(tí)),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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