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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率(lǜ)土中兵种的基础克制比较(jiào)简单:骑兵(bīng)克(kè)制步兵,步(bù)兵克(kè)制弓(gōng)兵,弓(gōng)兵克(kè)制骑兵,大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉步,除了(le)蜀骑体(tǐ)系克制(zhì)垒石迎(yíng)击,其他的(de)都不算事体系的克(kè)制。

率(lǜ)土中兵(bīng)种的基(jī)础克制比较简单:骑兵克(kè)制步兵,步(bù)兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑体系(xì)克(kè)制垒石迎(yíng)击,其他的都不(bù)算事体系(xì)的(de)克制,磐阵善守克(kè)制爆头、战必断金和吕(lǚ)蒙克制普(pǔ)攻类队(duì)伍、反计之策(cè)和弓诸(zhū)葛克(kè)制主动(dòng)类队伍。

《率土(tǔ)之滨》队伍克制关(guān)系介绍(shào)

一、兵(bīng)种的克制

1.率(lǜ)土中兵(bīng)种的(de)基础克制比较简(jiǎn)单:

骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵。

知(zhī)识(shí)点(diǎn):大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官(guān)等骑兵队伍克制肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等克制骑兵队伍,却被肉(ròu)步克制就是这个原理了(le)。

2.然后升(shēng)级后的兵种,有增加这(zhè)种克制(zhì)关系的,比(bǐ)如弩兵、重(zhòng)骑兵;有改变(biàn)了克(kè)制关系的,比如(rú)步兵的高级兵(bīng)种*兵(bīng)。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(bīng)(除重(zhòng)骑兵)对弩兵(bīng)造成的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)25%。

弩兵(bīng)对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了克制和被克(kè)制(zhì)关系,很多(duō)小伙伴在核(hé)弹(dàn)弓、灵帝法刀(dāo)等队伍(wǔ)转兵种的时候会很纠(jiū)结,增伤(shāng)又(yòu)克制增强,咋选(xuǎn)?还是那句话,万金油的队伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所以攻击型的(de)弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点就好了(le)。

(2)其次说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造成(chéng)的所有伤害降低30%。

知识(shí)点:比普通的(de)骑兵(bīng)对基础弓(gōng)兵的20%伤害(hài)降低(dī),提升了10%。但是选重骑兵的,一(yī)般是图那两回合的反击,搭配「攻其不备」可以(yǐ)快(kuài)速叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵比(bǐ)较特殊,它颠覆了步兵与其他兵系的原有克制关系。具体(tǐ)的减伤效果是:

骑兵对(duì)*兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降低(dī)30%。

知识点(diǎn):所以一般情况下(xià),步兵队伍的(de)大营(yíng)会转(zhuǎn)*,而中军和大营依(yī)然(rán)会(huì)转禁卫(wèi)或者重步兵。为的就是能够应付(fù)更多的对(duì)战场景,对弓兵队伍(wǔ)和骑兵队伍都不会太(tài)劣(liè)势(shì)。

(4)最后说一下(xià)弓骑(qí)兵

弓骑兵虽(suī)然属(shǔ)于(yú)骑兵系(xì),优点(diǎn)是自身(shēn)所有战法距离+1,这就可(kě)以让蔡文姬(jī)、太史慈、汉吕布这些武将学习(xí)4距(jù)离的战法,照样(yàng)覆盖对面大(dà)营。扯(chě)远(yuǎn)了…………

弓骑兵(bīng)克(kè)制步兵(包括*兵),与(yǔ)骑兵(bīng)对步兵的克制程度相同。

弓(gōng)骑兵与骑兵,谁也不(bù)克制(zhì)对方。

弓骑兵与普通(tōng)弓兵、弩兵(bīng),互不克制。

弓骑(qí)兵被死士克制。弓骑(qí)兵对死士造(zào)成的所有伤(shāng)害降(jiàng)低20%。

弓骑兵(bīng)被长(zhǎng)弓(gōng)兵克制。弓骑兵对长弓兵造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

知识点(diǎn):高红太史慈(cí)物刀现在进入主五,和其能转(zhuǎn)弓骑兵应该也有(yǒu)一定的关(guān)联(lián)。

二、体(tǐ)系的克制(zhì)

除了蜀骑(qí)体系(xì)克(kè)制(zhì)垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制。如果硬(yìng)要说有,那(nà)高谋略的肉魏智克制(zhì)法(fǎ)刀(不包(bāo)括先驱物理(lǐ)刀(dāo)和主动物理刀(dāo))、王异爆头、魏智爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹这(zhè)种(zhǒng)弱智(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体系克(kè)制。

至于剩下的战(zhàn)必克制蜀骑、菜刀,反计克制主动系(xì)队伍,磐阵(zhèn)/单骑(qí)救主(zhǔ)克(kè)制爆头(tóu)队(duì)伍等(děng)等,都是战法(fǎ)克制(zhì)的内容,我(wǒ)们放(fàng)到(dào)第三部分(fēn)来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击

这个在「计险远(yuǎn)近」出来(lái)的(de)时候,小伙伴(bàn)们在游(yóu)戏里游戏外(wài)讨论过无数次了,通过合理的加点,保证马岱能够依(yī)次(cì)点名对(duì)面的前(qián)锋、中军(jūn)和大营(yíng)。

2.高谋略(lüè)肉魏智克制法(fǎ)刀

其实说,魏智本身(shēn)有着高昂的谋(móu)略加成,这样在面对谋略系的法刀爆(bào)发式,依靠(kào)超高的魔抗(kàng)抗住(zhù)伤害,然(rán)后荀彧(yù)爆发打后期。

其实这里的重(zhòng)点其实(shí)还是(shì)属(shǔ)性差的(de)克制问(wèn)题(tí),高攻击对(duì)低防御,高谋(móu)略对(duì)低谋略,能够形成斩杀效果。王异爆头、魏(wèi)智爆发队伍克制吕布和关妹其实也是同类(lèi)原理。

三、战法的(de)克制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆头

磐阵善守这个战法不仅是规避,还有(yǒu)一个伤害大幅度降(jiàng)低,而且这个大幅度降低是指定给兵(bīng)力更低的武将的。

一队普通(tōng)的法(fǎ)骑(qí)(狗法官、华(huá)法关、张(zhāng)华法(fǎ)等等),就带个(gè)磐阵,不(bù)带控制,在磐阵效果消失之(zhī)前输出够(gòu)就能打(dǎ)死对面。

另外有大(dà)幅度降低效果的战(zhàn)法还有(yǒu)「闪(shǎn)击(jī)」「反计之策(cè)」等等。

2.战必断金和吕蒙克制普攻类队伍

战必断金是3回合(hé)90%几(jǐ)率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发(fā)动的(de)。

白(bái)衣渡江是2回合怯战(zhàn)2目标(biāo),也是100%生效的。

3.反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍(wǔ)

反(fǎn)计(jì)之策是前三回合,主动战(zhàn)法(fǎ)大(dà)幅度(dù)下降,2目(mù)标。然后是首回(huí)合(hé)犹豫。

弓诸葛是2回合(hé)犹豫(yù),无法发动主动(dòng)战法。

4.第2、3条也(yě)是开荒时(shí)候(hòu)甄(zhēn)别土地(dì)难度的(de)一个办法,比如带了反计之(zhī)策,而土地守军全是主动战法的队伍,就会胜率大一些。要是土地守军普通攻击(jī)多一(yī)点,那(nà)肯(kěn)定带战必断金(jīn)胜率大一些。

四、抄(chāo)作业部分

其实(shí)说起来,克(kè)制关系是(shì)综合的效果,这包(bāo)括兵种、属性、体系(xì)、战(zhàn)法(fǎ)等综合的效果,另外还有脸,比如战必断金就是(shì)不放给马超,比如(rú)反计之(zhī)策就是错(cuò)过法(fǎ)刀主输出等等。

1.大菜刀:克制肉步、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无(wú)敌(dí)、爷爷队(duì)

3.蜀骑:克制肉步、流(liú)氓、魏智(zhì)、赵(zhào)无敌(dí)、爷爷(yé)队、大(dà)张(zhāng)张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀):克(kè)制蜀骑、瓒刀、流氓(máng)、大菜(cài)刀

5.灵(líng)帝(dì)法刀(dāo):克(kè)制(zhì)蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战(zhàn)磐(pán)久战):爷爷队(duì)、张角(jiǎo)网红、赵无(wú)敌、肉步(bù)

7.核(hé)弹弓太(tài)史慈物刀(dāo):克制蜀骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法官:克制(zhì)肉(ròu)步、瓒刀(dāo)、赵无(wú)敌(dí)、流氓、爷(yé)爷队

9.赵无敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁、流氓(máng)、赵无敌

11.爷爷队(垒石健卒):克制大菜刀、灵(líng)帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵帝(dì)法刀、核弹弓、王异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸(lū)铁(tiě)、流氓这双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义种高整队伍啥都能磕磕,胜负(fù)看脸。

14.法刀(dāo)杀手:克法刀

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