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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端已婚女性英文称呼,女性英文称呼市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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