太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武(w那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲ǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的(de)时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成(chéng),所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)的全(quán)部(bù)内容,希(xī)望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

评论

5+2=