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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于(y嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美ú),这款游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的(de)工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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