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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

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技(jì)能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说

太阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派(pài)会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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