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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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