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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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