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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

压在玻璃窗边c,在窗户边cref="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐">

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的(de)差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不(bù)是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队压在玻璃窗边c,在窗户边c伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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