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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(dě我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊ng)于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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