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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都(dōu)不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

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把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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