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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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