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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神四星角色强度排行榜

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原神玩家抽取(qǔ)四星角色,也是必须看这个四星角色厉(lì)不厉(lì)害(hài),尤其(qí)是新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家要注(zhù)意,可是究(jiū)竟原(yuán)神(shén)四星角色哪(nǎ)个(gè)厉害呢?想知道答案就必须看看下面由小编分享的(de)强度排行(xíng)榜(bǎng)。

原神四星角色强(qiáng)度排(pái)行(xíng)榜

1、火(huǒ)系:

香菱:真正的4星火系输(shū)出(chū),锅(guō)巴再不(bù)济也(yě)能拿来打元(yuán)素反应。

安(ān)柏:大(dà)世(shì)界探索(suǒ)工具人(rén),论这个确实很强力(lì),不愧(kuì)是侦查骑士。

班尼特:点赞哥大招的团队加(jiā)伤十分通用且优秀,缺点是自身的(de)输出非常依赖命(mìng)之(zhī)座等级和3阶突(tū)破(pò)。

2、冰(bīng)系(xì):

凯(kǎi)亚:目前(qián)冰系的独苗,带输(shū)出(chū)装能输出,带教(jiào)官套能辅(fǔ)助,带(dài)遗馈加强循环,结合水能(néng)控制(zhì)。整体强度OK。

3、风系:

主角:半输(shū)出半(bàn)辅助,优点是养成难(nán)度低,材料全(quán)靠送,缺(quē)点(diǎn)是后期(qī)偏乏(fá)力一(yī)点(diǎn),但依旧是不错的聚怪工具人。其余的(de)风系暂时(shí)都是(sh什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ì)5星(都很强)。

4、雷系:

丽(lì)莎:输出(chū)能力其实(shí)是(shì)不错的(de),前提是有(yǒu)良好的(de)输出环境,3阶(jiē)突破(pò)还能降(jiàng)防御力,联机能力强。

雷(léi)泽(zé):和香菱的定位差不多,不过(guò)AOE能力弱一些,小(xiǎo)技(jì)能可(kě)用于挖矿。

北斗:可攻可防(fáng),小技能(néng)有爆(bào)发(fā)能力(lì),缺(quē)点是略(lüè)被动。

5、水系(xì):

芭芭(bā)拉:标准的奶妈,和诺(nuò)艾尔(ěr)相比各有(yǒu)优劣。为目(mù)前法师中普攻速度最快的角色,真的想打输出的话也能打,就是不太强(qiáng)。

行秋:小(xiǎo)技能爆发很高,但能不能什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(néng)主c全看(kàn)命之座(zuò)等级,2层开始可(kě)用于输出。不然推荐后(hòu)台挂机,cD好了(le)就(jiù)出来打一套,可视为另类奶爸(减伤+雨帘剑破(pò)碎回血)。

6、岩系(xì):

主角:同(tóng)安柏,为解谜工具人,尤其(qí)是璃(lí)月地(dì)区(qū),很多(duō)时候(hòu)岩(yán)柱子不可(kě)少。

诺艾尔:和行秋差不多(duō),能不能主(zhǔ)c全看命之座等级(jí),2层开始可用于(yú)输出。该角色(sè)一定要(yào)全点防御(yù),攻(gōng)击(jī)力的(de)收益很(hěn)低。普攻挖(wā)矿能(néng)力强(4下一个最后的(de)无(wú)相(xiāng)岩柱子(zi))。

原(yuán)神(shén)四星角色有哪些

1、砂糖:四星,风(fēng)属(shǔ)性,法器,基本是代替不(bù)了(le)温蒂的位置的,属于勉强能用。

2、芭芭拉:四星(xīng),水属性(xìng),法器,E技能回血给自身的角色套水(shuǐ)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间环,给(gěi)敌人潮湿,自己也潮湿,奶量吃自(zì)身(shēn)生(shēng)命值上限,6命带单体复活。

3、菲(fēi)谢尔(小(xiǎo)艾咪):四(sì)星,雷(léi)属性,弓(gōng)箭,自身攻速(sù)较高,平A单体(tǐ)输出,E技能奥兹拥有高频攻(gōng)速(sù)和雷伤,大招(zhāo)比(bǐ)较鸡肋,还比较中二,大(dà)幻(huàn)梦森罗(luó)万象狂气(qì)断罪眼。

4、班尼特(点赞哥):四星,火属(shǔ)性,单手剑,前中(zhōng)后期都(dōu)是不错的角色,在高(gāo)命的情(qíng)况下,大招可为除弓箭和法(fǎ)器外(wài)的(de)武器角色附加(jiā)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng),加(jiā)15%火(huǒ)元素伤害(hài),并(bìng)且大招(zhāo)范围内的角(jiǎo)色将提升攻(gōng)击力和治疗,大招加成为,班尼特(tè)基(jī)础攻(gōng)击乘攻(gōng)击力加成百分比,前中期可以(yǐ)当(dāng)输(shū)出(chū)来过(guò)渡,后期可当辅助或大(dà)c。

5、雷泽:四星 ,雷属性,大剑,爆发高(gāo),攻速快,自带充(chōng)能,天赋(fù)减cD,伤(shāng)害充足,4命(mìng)带(dài)破甲,搭配上雷(léi)套,队伍中如果有(yǒu)重云,还能再(zài)加8%的攻速。

6、凯亚(yà):四星,冰属性,单手剑,这个角色应该不用我说了吧,直接无视就行。

7、安(ān)柏( bó ):四星,火属性,弓箭(jiàn),野王,解密比较推荐,后期(qī)蓄力(lì)比较蛋疼,建议不练,大招破(pò)盾还是可以的(de),也可以往天上撒流(liú)星雨。

8、诺艾尔:四星,岩属性,大剑(jiàn),一般用于挖矿,当(dāng)然也(yě)可以(yǐ)当c,当c就是(shì)saber,搭配岩套,自身是吃防(fáng)御(yù)力来提高攻击(jī)力的,E技能是套(tào)盾,吸(xī)收量为诺艾尔(ěr)的防御(yù)力,大招就是X-咖喱(lí)棒,造(zào)成一次范围(wéi)伤害(岩元素伤害(hài)和晶化效(xiào)果),武(wǔ)器发光,防御力转化为攻击力(lì)。

9、丽(lì)莎:四星,雷(léi)属性,法器,平民战(zhàn)神,大范围(wéi)AOE,需要叠加印(yìn)记,打出高额伤害,大招是范(fàn)围内受(shòu)到大招伤害时,降低15%防御力,6命(mìng)的(de)时候(hòu),切换丽(lì)莎上场(chǎng),直接对附(fù)近的敌人叠(dié)加三层印记,然后(hòu)可(kě)以接蓄力E引爆,搭配(pèi)就(jiù)看自己怎(zěn)么选择哈。

10、行秋:四星,水属性,单(dān)手剑,E技能套(tào)四柄剑在身上,行秋(qiū)水元素的20%加成转(zhuǎn)化为剑的减免,并(bìng)带潮湿(shī)效(xiào)果,当每柄剑破碎(suì)或者时间到的时候(hòu),治疗(liáo)当(dāng)前角(jiǎo)色,治疗(liáo)量(liàng)为(wèi)行秋更大生命值的8%,大招配合重云可以打出永久冰冻(dòng)效(xiào)果。

11、北斗:四星,雷属性,大剑,适(shì)合单(dān)挑(tiāo)BOss秀操(cāo)作,各种(zhǒng)弹反,来(lái)了(le)来(lái)了《原神:影逝(shì)二度》(新手不推荐玩)

12、重云(yún):四星,冰属性(xìng),大剑(jiàn),可c可辅,E技能范围内(nèi)近战(zhàn)武器(qì)角色,普通(tōng)和重击变(biàn)成(chéng)冰元素伤害,并加(jiā)8%攻速,1命可以做c,2命可以减E技能15%cD,6命的(de)时候(hòu)大(dà)招(zhāo)对(duì)生命(mìng)值低于重云的敌人造成的伤害提升15%,大招(zhāo)剑多一把,就可以玩大招(zhāo)充能流。

香(xiāng)菱(líng),四星,火(huǒ)属性,*,平民战神,没啥好介(jiè)绍(shào)的(de),各位应该都(dōu)是(shì)老(lǎo)懂哥(gē)了,懂得都懂,不懂别问。

13、凝光(富婆(pó)):四星,岩(yán)属性,法器,1命平(píng)A带范围伤害,2命E技能碎裂时刷新cD,当平(píng)A后(hòu)获得星旋(xuán)的(de)时(shí)候,接重击不消耗体力,穿过E技能的角色(sè)可获得12%的岩元素伤害,搭配(pèi)岩套,配(pèi)合(hé)队伍角色,输出非(fēi)常可观(guān)。

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