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太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(t长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名í),星海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值低(dī)时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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