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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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