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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fán张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表g)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且获(huò)得(dé)资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需(xū)张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问题,也就是(shì)本(běn)作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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