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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一(yī)般考量范围不光从开局方面选择(zé),还可以从后(hò强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题u)期强(qiáng)度方面来选择,那么究(jiū)竟万国(guó)觉醒选哪个国家更好呢(ne)?想知(zhī)道(dào)怎么选就(jiù)赶紧看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗(luó)马军团(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:西庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努斯(sī)

2、德(dé)意志

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行(xíng)动力恢复速度(dù)+10%

特色兵种(zhǒng):条顿骑士(shì)(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训练(liàn)速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部(bù)队(duì)生命值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑(qí)兵(bīng)防(fáng)御+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防御(yù)+3%,行动力(lì)恢(huī)复速度(dù)+5%,建造速(sù)度+5%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击(jī)+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度+30%

特色(sè)兵种:武士(步(bù)强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成(chéng):弓兵(bīng)防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科(kē)技(jì)研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领(lǐng):乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立(lì)单位(wèi)伤害(hài)加成(chéng)10%,集(jí)结部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜巴尔

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队(duì)加成:弓兵生命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害(hài)提升5%

特色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部(bù)队(duì)加成(chéng):骑(qí)兵(bīng)生命+5%,百头(tóu)采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝利撒留

万国觉醒开局后期国(guó)家(jiā)选择(zé)推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国(guó)、西班牙都是比(bǐ)较合适的。

中(zhōng)国的初始武(wǔ)将(jiāng)是孙武,特色兵(bīng)种是(shì)诸葛(gé)弓兵。

西(xī)班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的兵种在(zài)前期的时候都是比较强势(shì)的,骑(qí)兵在刷野蛮人的时(shí)候(hòu)非常(cháng)好用,后(hòu)期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接选(xuǎn)择转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开(kāi)局(jú),比较肝的玩家(jiā)可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵(bīng)与经常开集结的(de)人(rén)

罗马:对于主力步兵与(yǔ)追求行军速度(dù)的人

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需要造(zào)兵,只有(yǒu)德(dé)意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加速

所以,假如你想先多(duō)造一(yī)点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本(běn)建筑物都(dōu)是24~25等级(jí)的了,花(huā)最多时(shí)间的(de)就在科技上了。此时(shí)多留意战(zhàn)力任务或是科(kē)研任务,顺(shùn)着奖励好好提升一下。在按(àn)下研究科技前,别(bié)忘了(le)拿王国头衔跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开(kāi)王(wáng)国BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多(duō)挖挖资源和练(liàn)兵也别忘了一直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅技能和等级。

在后期打架(jià),大家都几乎是T4以(yǐ)上了,就差(chà)在(zài)科(kē)技跟(gēn)统(tǒng)帅技能和等级。要注意因局势(shì)稳(wěn)定可能很多人会因无(wú)聊而(ér)变得不活(huó)跃什至退游,更好多保持大家(jiā)沟通(tōng)。适(shì)时把某些小盟都(dōu)合拼(pīn)吧(ba)保持整体(tǐ)活跃度。如(rú)果王国居势(shì)不稳(wěn)定,那应(yīng)该(gāi)都是争谁(shuí)在当国王的了(le)。

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