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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)法细(xì)节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价yào)的(de)生(shēng)活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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