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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(l观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单íng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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