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农村信用社几点上班下班时间 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱(ruò)点(diǎn),因为对(duì)我们(men)接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

<农村信用社几点上班下班时间p>2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机(jī)制,也是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要(yào)去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻(gōng)系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接(jiē)下(xià)来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一(yī)定(dìng)要(yào)去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备(bèi),接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多(duō)搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一(yī)定要(yào)选择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也(yě)没有关(guān)系,就(jiù)按照平(píng)时【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩家的(de)差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一(yī)民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

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