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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间p>

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加基(jī)数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列数为(wèi)2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间附魔(mó)词(cí)条的属(shǔ)性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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