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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不(bù)同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思height: 24px;'>四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思p>

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对(duì)生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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