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骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合骰子房(fáng)获得(dé)需要(yào)玩家先在楼层生(shēng)成(ché大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ng)一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数(shù)其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把钥(yào)匙才(cái)能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决定(dìng)是(shì)否在当前(qián)楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大于等于其当前的(de)心(xīn)之容(róng)器(qì)数目,则此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生(shēng)成献(xiàn)祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代(dài)。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于(yú)中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰(tóu)子房效果。

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