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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率土之(zhī)滨(bīn)》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放(fàng)异(yì)彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲(chōng)突(tū),相互叠加下,可以让法系(xì)大(dà)营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规(guī)避(bì);如果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

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2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜(shèng)非(fēi)常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够(gòu)提(tí)升全队的生存(cún)环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也想要,大(dà)张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其(qí)中全军、三(sān)军和(hé)利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的(de)关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对(duì)较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前(qián),唯一(yī)一(yī)个可以增(zēng)加战法发动(dòng)几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动(dòng)几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队(duì)伍没(méi)有兵种(zhǒng)加成等。但是这个(gè)战法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害(hài)三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因为(wèi)木鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的(de)指挥(huī)减伤。

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打魏智(zhì)不好打的原(yuán)因肯定是(shì)魏智高额的(de)魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在试师赛(sài)季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),可(kě)以(yǐ)更大(dà)程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳(wěn)定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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