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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

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主词条(tiáo):躯干首(shǒu)选暴(bào)击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击(jī)力(lì)/速度;位面球(qiú)选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高(gāo);连结绳选择(zé)攻(gōng)击力/能(néng)量回复效(xiào)率。

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器(qì)搭配推荐,托帕用什(shén)么遗(yí)器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面球选择(zé)火(huǒ)风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生属性伤(shāng)害提高(gāo);连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣(yī)服套装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这(zhè)个套装二件套提供火属性伤害提高(gāo),四件套(tào)提供的增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个部分(fēn),除了(le)固定的(de)战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可以通(tōng)过调(diào)整终结技的释放时机来安排第二部分(fēn)增伤是给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)追加攻击还是给战技(jì)。是(shì)目前(qián)托帕(pà)更(gèng)好的套装了。但从计算(suàn)数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套(tào))二件套+「熔(róng)岩锻铸的(de)火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套(tào))二件套

解析(xī):这(zhè)个套装组合(hé)提供(gōng)火属性伤害(hài)加成和攻击力加成,对托(tuō)帕来说都是较为需求的(de)增益。并且成型难度要比四件套容易得多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套装(zhuāng)配制。

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

解(jiě)析:套装效果常态(tài)提高暴击率,可以(yǐ)进一步降低(dī)托(tuō)帕的(de)暴击率需求,而后续的终结技与追加攻(gōng)击增伤效果(guǒ)要求有(yǒu)50%暴击率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的输出角色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽(suī)然托帕的(de)终结技没有伤(shāng)害吃不(bù)到增益,但托(tuō)帕的所有伤害都属于追(zhuī)加(jiā)攻击,可(kě)以(yǐ)吃满(mǎn)增益。所以(yǐ)这个套装(zhuāng)就是当前版本最适合托帕的首饰(shì)套装了。

其他的(de)套(tào)装(zhuāng)目前不推荐,直接(jiē)刷停(tíng)转套(tào)就行(xíng)。

总结(jié):托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推荐(jiàn)为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套+「停转的(de)萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停转套(tào))二件套

词(cí)条(tiáo)选(xuǎn)择

主词条(tiáo):躯干首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋子(z风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生i)的选择上,攻(gōng)击和速度(dù)都可以,主要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)的配速需求(qiú)来调(diào)整,并且和副词条共同(tóng)调控。

关(guān)于连结(jié)绳的选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然(rán)能量绳(shéng)可以少1个战(zhàn)技开出终结技,但实战(zhàn)中的(de)受击和击杀(shā)也会提供不少能量,攻击绳并不会(huì)慢太(tài)多,而且攻击绳能提供更高的(de)伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其他

托(tuō)帕如果(guǒ)想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配速即可

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