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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhè娜能组成什么词,娜字能组什么词语n)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以需要完成(chéng)的(de)是一(yī)个整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除(chú)了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(娜能组成什么词,娜字能组什么词语xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插(chā)画(huà),和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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