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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也(yě)不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧半夜被C醒是一种什么样的感受

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段射击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反应。半夜被C醒是一种什么样的感受 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力(lì)的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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